Guerrilla Mail - Tijdelijk 'wegwerp' Email adres

Je wilt niet je eigen mail prijsgeven? Gebruik dan een tijdelijke e-mail. Geen registratie, Duurt 60 minuten.. Tot nu toe heeft, GuerrillaMail.com Zoveel 206,179,551 emails, Welke van 36,586,360 zijn gevalideerd en verzonden, Vernietigd 169,593,191 spam emails (22408 emails gaan in quarantaine / uur)

Jouw adres is klaar voor gebruik:
@sharklasers.com Kopieer naar klembord Verleng Vergeet mij
Jouw mail adres verloopt over...
De oude Blog is veplaats http://www.guerrillamail.com/blog/

Over GuerrillaMail.com

Guerrilla Mail geeft jouw een tijdelijke email adres die 60 minuten duurt. Er is geen enkele registratie voor nodig, dus kan je gewoon Guerilla-site bezoeken en een willekeurig adres wordt gerenereerd. Maar je kan ook zelf een mail kiezen.

Je kan dan het email adres aan elke site of persoon geven die je niet vertrouwd. Daarna kan je op Guerrilla Mail jouw emails bekijken en eventueel dan op een bevestiging klikken en/of verwijderen. Alle mails dat daarna binnenkomt zal automatisch worden verwijderd na 60 minuten zo hou je je eigen Email inbox vrij van ongewenste emails

Nieuws & Media

GuerrillaMail is genoemd / geroemd in verschillende Blogs en publicatie's, inclusief Reader's Digest, Life Hacker, eHow.com, PC Magazine, PC World (Danish), en vele andere.

Contact

[email protected] is onze contact adres (Alleen in het Engels). Houw graag rekening mee dat wij niet alle emails kunnen beantwoorden, al doen wij ons best. Andere manieren zijn via Twitter of Facebook (Ook gelieve in engels).

Dit onderdeel is nog niet vertaald. Je kunt naar de engelse versie gaan.' GuerrillaMail.com

Leuke Game

Soms duurt het even voordat een email binnenkomt... Dus is hier een leuke spelletje om even tijd te doden. Wij zijn niet gemachtigd om de titel van deze spelletje te noemen, omdat Tetris een handelsmerk is van The Tetris company :-P Oh, en je wordt erop gewezen als je een nieuwe mail krijgt.

Fun Game

Game Over
Level: 1
Score: 0
Lines: 0
APM: 0
Time: 0
Help x
Controllers:
up - rotate
down - move down
left - move left
right - move right
space - fall to the bottom
n - new game
r - reset

Rules:
1) Puzzle speed = 80+700/level miliseconds, the smaller value the faster puzzle falls
2) If puzzles created in current level >= 10+level*2 then increase level
3) After puzzle falling score is increased by 1000*level*linesRemoved
4) Each "down" action increases score by 5+level (pressing space counts as multiple down actions)
Highscores x

Note: these scores are kept in cookies, they are only visible to your computer, other players that visit this page see their own scores.